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1. 基于ViBe的室外动态背景闪烁像素噪声消除方法
周晓, 赵锋, 朱艳林
计算机应用    2015, 35 (6): 1739-1743.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2015.06.1739
摘要675)      PDF (950KB)(424)    收藏

针对使用视觉背景提取(ViBe)模型在室外动态背景下进行移动目标检测时存在不规则闪烁像素点对前景检测结果造成干扰的问题,提出一种基于视觉背景提取算法的闪烁像素噪声消除方法。在背景模型建立阶段设定背景模型样本标准差阈值,约束背景模型的采样值范围以提高背景模型准确性。在前景检测阶段引入自适应检测阈值提高前景物体检测精度,在背景模型更新过程中对图像边缘背景像素点进行边缘抑制以阻止错误背景样本值更新到背景模型。在此基础上,结合形态学操作修复连通域,提高前景图像的完整性。最后选取多个视频序列将该方法与原始ViBe算法、形态学改进方法的检测结果进行对比。实验结果表明,该方法能有效消除闪烁像素噪声对前景检测造成的影响,获取更精确的前景图像。

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2. OpenGL在自然对象真实感图形生成中的应用
秦忠宝,石怀宇,何卫平,房亚东,赵锋
计算机应用    2005, 25 (01): 202-205.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2005.0202
摘要1347)      PDF (196KB)(1026)    收藏
针对自然对象不规则的几何形状,介绍了分形几何在其数据建模方面的优势和基本思想,并以山脉地形为中心阐述了以fBm方法为基础的几何数据模型生成算法。探讨了OpenGL在以山脉地形为代表的自然对象真实感图形生成过程中的基本用法。对于在分形几何对象图形渲染过程中,OpenGL默认的法矢量计算函数无法正常运行的问题,引入了行之有效的求取算法。最后通过计算机模拟实验对整个过程算法过程予以验证。
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